地下城与勇士第五章枪手就出个45级的技能 地下城与勇士第二期天空套
一、DNF第五章枪手就出个45级的技能?
外界一直传言说明年年初的时候就会跟随第二季一起开出,但是情况是否属实谁也不知道的。至少第四章是肯定没希望的了。前一段时间官网上不是有个对韩服制作人的采访吗,好像透露说在第二季(不是第二章哦,是第二季!)改版后考虑,第二季大约是明年1月份的样子(那个制作人是这样说的。。)这是当时的视频:
所以枪手45技能改版的话估计要么是跟第二季一起,要么只能等下一次改版,大约是4月份左右了。。。总之目前为止DNF官网对于这样的问题还没有给我们玩家们作出一个准确的决定到底在什么时候开出!所以估计在短时间之内是不会出的了,现在网上的种种流传也都是玩家们的猜测!现在能告诉你准确的时间的也都是在忽悠你的。因为连官网还没公布信息呢,玩家怎么可能知道了呢,所以毫无可信度,在此建议您可以多注意下官网的新闻消息动态,如果真的要出了的话,那这么大的消息他们一定会提前就通知到每个玩家的!所以一切以官网为准,不要轻信外界的谣言吧!以免受骗!
这里可以查看到枪手改版后技能的全部变化,因为我复制上次提交不了,总说有敏感词汇,所以我把网址给你,你自己看下吧,这是目前对枪手45技能改版后的最全也最权威的网站了!
二、dnf国服第5章内容什么时候才能开,准确点?
最早会在1月5号更新 第五章
三、魔兽世界上lr战场天赋怎么加点?
PVP FB 两用的.
野兽掌握】 未学习
【射击】 42 点
·强化震荡射击 4/5 级
使你的震荡射击有 16% 的几率令目标昏迷3秒。
·夺命射击 5/5 级
使你的远程武器的爆击几率提高 5% 。
·效率 4/5 级
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 8% 。
·瞄准射击 1/1 级
瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到治疗效果降低50%。持续10分钟。
·疾速杀戮 2/2 级
在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。
·致死射击 5/5 级
使你的远程武器的爆击伤害加成提高 30% 。
·驱散射击 1/1 级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用后结束你的攻击。
·弹幕 3/3 级
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 12% 。
·远程武器专精 5/5 级
使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。
·精确瞄准 3/3 级
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。
·强击光环 1/1 级
使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点,直到主动取消。
可学习的更高等级:
等级 2: 75攻击强度
等级 3: 100攻击强度
等级 4: 125攻击强度
·强化弹幕 2/3 级
使你的多重射击的造成致命一击几率提高 8% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 66% 。
·狙击高手 5/5 级
使你的远程攻击强度提高 10% 。
·沉默射击 1/1 级
对敌人进行射击,造成50%的武器伤害,并令其沉默3秒。
【生存】 19 点
·人型生物杀手 3/3 级
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的爆击伤害提高 3% 。
·鹰眼 3/3 级
使你的远程武器的射程延长 6码 。
·诱捕 3/3 级
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续4秒。
·强化摔绊 1/3 级
使你的摔绊技能有 7% 的几率令目标在5秒内无法移动。
·生存专家 5/5 级
使你的生命值上限提高 10% 。
·威慑 1/1 级
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
·稳固 3/3 级
使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%
四、DNF的第五章更新漫游什么技能?
、漫游更改
1、改变方向
大枪比起以前更具有效率性的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形态
2、主要内容
增加了[死亡左轮]的持续时间和乱射的攻击范围更具效率性的输出伤害,与以往基准相比变得更可能性;风车和瞬踢,浮空弹在使用时增加可以使用新技能[trifleclutch],风车后能增加攻击的新技能[空袭],能强力地进行近身格斗;被动技能[自动反击]和[远程格挡]变更位主动技能,根据情况的不同,可变为战略性的更好地使用
3、远程格挡从被动技能变换为主动技能,遭受远距离攻击时按此技能键的话能吸收一定伤害
4、自动反击从被动技能变换为主动技能,被击状态时按此技能键的话能给予对方反击,敌人被[自动反击]的攻击打中的话一定的几率会出现昏迷状态
5、快速拔枪MP消耗量减少
6、爆头一击:在地图中的攻击力增加,爆击几率增加,MP消耗量减少
7、死亡左轮:效果改善,爆击时爆击攻击力减少,MP消耗量减少,CD时间减少,持续时间增加
8、乱射:效果改善,攻击范围增加,攻击力减少
9、致死:[新技能暴头一击]技能使用时也可发动
10、疯狂屠戮:操作指令增加
11、新增技能:airraid空中袭击,增加了在使用风车(TMS)技能中移动时也能使用的主动技能,在使用风车(TMS)技能中按攻击键的话,可以把敌人打在空中给敌人造成浮空攻击伤害
12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用风车(TMS)技能中强制取消硬直,快速使用侧踢和浮空弹的被动技能
13、新增技能:multiheadshot会心暴头一击,给一定范围的敌人连续性地暴头射击,造成极大伤害的35级主动技能,每次发射时使用方向键可以设定方向,对一名敌人造成伤害后一定概率又可对另一名敌人造成伤害
14、新增技能:doublegunhawk双铳捕捉,连射中投掷出双铳支,给予远距离的单名敌人造成伤害的45级主动技能。飞出的铳支像回旋飞镖一样会再次返回,返回时抓住铳支,时机妥当的话还可再次掷出,可以投掷3次铳支,投掷次数越多伤害也就越强,自身等级上升,此技能的伤害也会提高